Captura obligatoria · Premio +10 · Sacar ficha con 6 · 3 pares → chismoso
¿Cuántos jugadores?
2 jugadores
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Jugadores
Historial
Cómo se juega Poleana
Objetivo
Lleva tus 4 fichas desde la cárcel hasta la meta (casilla 57), dando la vuelta completa al tablero.
Movimiento
Cada turno tiras 2 dados. Puedes mover una ficha con la suma de ambos, o dos fichas por separado (una con cada dado), si tienes 2+ fichas en el tablero.
Captura obligatoria
Si puedes comer una ficha rival, debes hacerlo — tiene prioridad sobre cualquier otro movimiento.
Premio +10
Al capturar una ficha rival, ganas 10 casillas extra para aplicar a cualquiera de tus fichas activas. Al coronar (llegar a la meta), ganas 10 casillas extra para aplicar a otra de tus fichas.
Sacar ficha con 6
Necesitas sacar suma 6 (ej. 4+2, 5+1) para liberar una ficha de la cárcel. Con 3+3 sale 1 ficha + turno extra; con 6+6 salen 2 fichas + turno extra; con 6+3 sale 1 ficha directo a la casilla 3 (segura).
3 pares seguidos → chismoso
Si sacas 3 pares consecutivos, tu ficha más avanzada regresa a la cárcel — pierdes el movimiento de esa tirada.
Turno extra (par)
Si los dos dados muestran el mismo número (par), tiras otra vez al terminar tu movimiento.