POLEANA
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REGLAS DE POLEANA
Objetivo
Llevar tus 4 fichas desde la base hasta la meta (casilla 56).
Gana quien corona las 4 fichas primero.
Sacar ficha
Saca una ficha si sacas 6 en cualquier dado.
Con doble 3 (3+3) sacas una ficha y lanzas de nuevo.
Con doble 6 (6+6) sacas dos fichas y lanzas de nuevo.
Con 6+3 tu ficha sale directo a la casilla 3.
Si la suma es 6 (ej. 4+2) tu ficha sale a la casilla 0 (salida).
Movimiento
Mueves una ficha la cantidad de casillas del dado elegido.
Dobles: puedes repartir los dados entre dos fichas distintas.
Dobles: tienes turno extra (lanzas de nuevo).
3 dobles seguidos = Chismoso: tu ficha activa vuelve a la base.
Capturas
Si caes en una casilla con ficha rival, la mandas de vuelta a su base.
La captura es obligatoria si tienes un movimiento que la produce.
Al capturar: fase BONUS — elige cualquier ficha y muévela 10 casillas.
Corona (meta)
Para coronar necesitas caer exacto en la casilla 56.
Si te pasas, la ficha rebota: retrocede las casillas sobrantes.
Al coronar: fase BONUS (+10 a cualquier ficha).
Seguro
Las casillas marcadas como seguro protegen tu ficha de capturas.
La salida de cada jugador también es seguro.
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Reglas de POLEANA
Objetivo
Llevar tus 4 fichas desde la base hasta la meta (casilla 56).
Gana quien corona las 4 fichas primero.
Sacar ficha
Saca una ficha si sacas 6 en cualquier dado.
Con doble 3 (3+3) sacas una ficha y lanzas de nuevo.
Con doble 6 (6+6) sacas dos fichas y lanzas de nuevo.
Con 6+3 tu ficha sale directo a la casilla 3.
Si la suma es 6 (ej. 4+2) tu ficha sale a la casilla 0 (salida).
Movimiento
Mueves una ficha la cantidad de casillas del dado elegido.
Si sacas dobles puedes repartir los dados entre dos fichas distintas.
Si sacas dobles tienes turno extra (lanzas de nuevo).
Tres dobles seguidos = Chismoso: tu ficha activa vuelve a la base.
Capturas
Si caes en una casilla con ficha rival, la mandas de vuelta a su base.
La captura es obligatoria si tienes un movimiento que la produce.
Al capturar entras en fase BONUS: elige cualquier ficha y muévela 10 casillas.
Corona (meta)
Para coronar necesitas caer exacto en la casilla 56.
Si te pasas, la ficha rebota: retrocede las casillas sobrantes.
Al coronar también entras en fase BONUS (+10 a cualquier ficha).
Seguro
Las casillas marcadas como seguro protegen tu ficha de capturas.
La salida de cada jugador también es seguro.